Se necesita
Mazo de 52 cartas
Configuración
El juego se configura creando una pirámide con siete filas. La fila superior tiene una carta. Cada fila adicional tiene una carta más, y se superpone a la fila de arriba. El mazo restante se coloca en la parte inferior de la pirámide.
Objetivo
El objetivo del juego es eliminar todas las cartas de la pirámide. Las cartas se eliminan en pares que sean iguales a 13. Los reyes se eliminan sin pareja.
Valores de las cartas
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As: 1
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2s-10s: Valor nominal
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Jotas: 11
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Reinas: 12
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Reyes: 13
Juego
El juego comienza eliminando cualquier pareja disponible que sea igual a 13 al combinarse. Las cartas del mazo restante pueden voltearse y usarse como pareja para eliminar cartas. Cuando una carta no tiene otras cartas superpuestas, está abierta. Sólo se pueden eliminar las cartas abiertas.
Las cartas continúan siendo volteadas y emparejadas, si es posible. Se crea una pila de residuos para las cartas volteadas del mazo que no tengan pareja disponible.
El juego continúa hasta que se hayan retirado todas las cartas de la pirámide, o no haya más movimientos que hacer.
Reglas
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La carta superior del mazo y la carta superior de la pila de residuos se pueden combinar y eliminar si son iguales a 13.
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La carta superior de la pila de residuos puede combinarse y eliminarse con una carta de la pirámide si juntas son iguales a 13.
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Se puede saltar una jugada abierta si se quiere.
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Una vez que se agota el mazo, se puede dar la vuelta a la pila de residuos para restablecer el mazo del que sacar.