Fallout 4: cómo unirse a la Hermandad del Acero

Tienes la icónica armadura de poder, pero realmente necesitas formar parte de la Hermandad del Acero. Aquí te decimos cómo.

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Si quieres entrar en la Hermandad del Acero -ya sea en el Fallout 4 original, o en la nueva versión VR- estamos aquí para ayudarte.

La Hermandad del Acero es el grupo más emblemático del universo Fallout, que se pasea con una armadura de poder y protege a la Commonwealth. Son los bienhechores, y probablemente querrás unirte a ellos lo antes posible. Entre otras cosas, porque una vez que lo hagas te darán un sabroso rifle láser personalizado.

En primer lugar, asegúrate de haber comenzado la misión El primer paso, que marca la Planta de Ensamblaje Corvega en tu mapa. No es necesario que completes la búsqueda en este momento. Dirígete a la planta y rodea el edificio. Es por aquí donde recogerás la señal de radio de frecuencia militar AF95. Si no has empezado El primer paso, dirígete hasta aquí en tu mapa del mundo:

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Escucharás una llamada de socorro pidiendo ayuda, que marcará la comisaría de Cambridge en tu mapa. Se trata de la quest de Apoyo al Fuego.

Dirígete al lugar. Al llegar verás al Hermano Danse con una armadura de poder luchando contra un montón de engendros y un supermutante. Ayúdale (aquí hay munición por si la necesitas) y cuando acabe la batalla habla con él.

Esto dará comienzo a la misión Llamada a las armas, y es completarla lo que hará que te inviten a unirte a la Hermandad. Entra en la comisaría y carga munición y todo lo que puedas saquear. También puedes ir al parque móvil para conseguir munición extra. Si quieres, puedes leer el diario de Danse en el ordenador. Cuando estés listo, habla con Danse.

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Ahora vas a conseguir un Transmisor de alcance profundo de ArcJet Systems. Danse conoce el camino, así que síguelo fuera de la estación y a lo largo de la costa, donde te encontrarás con unos cuantos engendros. Danse te cuenta su historia por el camino y llegarás enseguida.

Dentro del ArcJet, echa un vistazo y arma un arma decente antes de abrir las puertas gemelas. Al abrirlas, ambos se verán acometidos por los sintéticos. Estos humanos sintéticos no son demasiado duros, pero pueden llegar a ser abrumadores en números elevados, así que no te pongas gallito.

Lo bueno aquí es que, aunque no seas el personaje más duro en este punto, el hermano Danse hará gran parte del trabajo. Él es duro como una roca. Ambos os abrís paso hacia las profundidades del edificio para arreglar el ascensor, luchando contra puñados de sintetizadores por el camino. En el fondo tendréis que arreglar la energía. Aquí hay un núcleo de fusión, así que asegúrate de cogerlo antes de romper el terminal del ordenador.

En cuanto la energía vuelva a funcionar, una mierda de sintes caerá en la sala principal. Danse se queda allí y lucha contra ellos, pero es mejor que uses el pasillo para cubrirte y atacar desde la esquina. Si entras en la sala principal, es probable que te corten en pedazos con los disparos de láser. Hay un montón de malos.

Una vez que estén todos muertos, sube en el ascensor hasta la sala de control y mata al resto de los sintéticos. Registra los cadáveres para encontrar el Transmisor de alcance profundo, y luego sube en el siguiente ascensor y sal al exterior.

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Habla con Danse para competir la tarea y es en este momento cuando te regalará su rifle láser modificado, Righteous Authority.

Ahora también te pedirá que te unas a La Hermandad del Acero, lo que inicia la misión Sempa Invicta. Di que sí y reúnete con él de nuevo en la comisaría de Cambridge. Enhorabuena, ¡ya eres miembro de la Hermandad del Acero!

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