Fallout 4 : comment rejoindre la Confrérie de l’Acier

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Vous avez l’armure de puissance emblématique, mais vous devez vraiment faire partie de la Confrérie de l’Acier. Voici comment.

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Si vous souhaitez intégrer la Confrérie de l’Acier – que ce soit dans le Fallout 4 original ou dans la nouvelle version VR – nous sommes là pour vous aider.

La Confrérie de l’Acier est le groupe le plus emblématique de l’univers de Fallout, déambulant en armure de puissance et protégeant le Commonwealth. Ils sont les bienfaiteurs, et vous aurez probablement envie de les rejoindre dès que possible. Notamment parce qu’une fois que vous l’aurez fait, on vous remettra un savoureux fusil laser personnalisé.

Tout d’abord, assurez-vous d’avoir commencé la quête La première étape, qui marque l’usine d’assemblage Corvega sur votre carte. Vous n’avez pas besoin de terminer la quête à ce stade. Dirigez-vous vers l’usine, et faites le tour du bâtiment. C’est ici que vous capterez le signal radio de la fréquence militaire AF95. Si vous n’avez pas commencé La première étape, rendez-vous ici sur votre carte du monde :

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Vous entendrez un appel de détresse demandant de l’aide, ce qui marquera le poste de police de Cambridge sur votre carte. Il s’agit de la quête de soutien au feu.

Rendez-vous sur place. En arrivant, vous verrez Frère Danse en armure de puissance se battre contre toute une bande de goules et un super mutant. Aidez-le (il y a des munitions ici si vous en avez besoin) et quand le combat est terminé, parlez-lui.

Ceci donnera le coup d’envoi de la quête Call To Arms, et c’est en la complétant que vous obtiendrez une invitation à rejoindre la Confrérie. Entrez dans le poste de police et faites le plein de munitions et de tout ce que vous pouvez piller. Allez voir le Motor Pool pour des munitions supplémentaires aussi. Vous pouvez lire le journal de Danse sur l’ordinateur ici si vous le souhaitez. Lorsque vous êtes prêt, parlez à Danse.

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Vous allez maintenant obtenir un émetteur à longue portée d’ArcJet Systems. Danse connaît le chemin, alors suivez-le hors de la station et le long du rivage où vous rencontrerez quelques goules. Danse vous raconte son histoire en chemin et vous y serez en un rien de temps.

Dans l’ArcJet, jetez un coup d’œil, puis armez une arme décente avant d’ouvrir les portes jumelles. Lorsqu’elles s’ouvrent, vous serez tous deux précipités par des synthétiques. Ces humains synthétiques ne sont pas trop coriaces, mais ils peuvent devenir écrasants en grand nombre, alors ne soyez pas trop arrogants.

La bonne chose ici est que même si vous n’êtes pas le personnage le plus coriace à ce stade, Frère Danse fera une grande partie du travail. Il est dur comme le roc. Tous les deux, vous vous frayez un chemin dans les profondeurs du bâtiment pour réparer l’ascenseur, en combattant des poignées de synthés sur le chemin. En bas, vous devrez réparer l’énergie. Il y a un noyau de fusion ici, alors assurez-vous de le ramasser avant de craquer le terminal informatique.

Dès que le courant est rétabli, une tonne de merde de synthés descend dans la pièce principale. Danse reste là et les combat, mais vous feriez mieux d’utiliser le couloir comme couverture et d’attaquer depuis le coin. Si vous entrez dans la pièce principale, vous risquez de vous faire découper en morceaux par des tirs de laser. Il y a beaucoup de méchants.

Une fois qu’ils sont tous morts, prenez l’ascenseur jusqu’à la salle de contrôle et tuez le reste des synthés. Fouillez les corps pour trouver l’émetteur à longue portée, puis prenez l’ascenseur suivant et sortez.

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Parlez à Danse pour accomplir la tâche et c’est à ce moment-là qu’il vous offrira son fusil laser modifié, Righteous Authority.

Il vous demandera aussi maintenant de rejoindre la Confrérie de l’acier, ce qui initie la quête Sempa Invicta. Dites-lui oui et retrouvez-le au commissariat de police de Cambridge. Félicitations, vous êtes désormais membre de la Confrérie de l’acier !

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