Les règles du shuffleboard

Suffleboard extérieur

Équipement

Un terrain de shuffleboard extérieur complet est un long rectangle avec des zones de marquage à chaque extrémité. La longueur totale du court est de 52 pieds et les zones suivantes sont tracées à partir de chaque extrémité. Une ligne est tracée en travers du terrain, à deux mètres et demi de l’extrémité. Il s’agit de la  » ligne de base  » et la zone comprise entre l’extrémité et la ligne de base est appelée  » zone de tir « . De cette ligne à la ligne suivante, un pied et demi plus loin, se trouve la zone « 10 Off ». Les bords de la zone des 10 exclus sont légèrement réduits par deux lignes obliques formant le même angle que le triangle de marquage décrit ci-après. La zone « 10 off » est également divisée en côtés gauche et droit par un petit triangle fin placé au centre. La deuxième ligne forme la base d’un triangle isocèle, la zone de marque, dont la pointe se trouve à trois mètres du terrain. Le triangle est divisé en cinq zones, à savoir : une ligne est tracée à un mètre de la pointe et le petit triangle qu’elle délimite est marqué « 10 » ; la zone restante du triangle de marquage est coupée en deux horizontalement et verticalement pour former quatre zones. Les deux zones situées à côté de la zone 10 sont marquées « 8 » et les deux zones situées à côté de la zone 10 sont marquées « 7 ». À 3 pieds de la pointe du triangle de marquage se trouve encore une autre ligne à travers le terrain, connue sous le nom de « ligne morte » – les disques doivent traverser la ligne pour être comptés comme étant en jeu.
Les disques doivent avoir un diamètre de six pouces, entre neuf seizièmes et un pouce d’épaisseur, et peser normalement 15 onces. Deux jeux de quatre disques de couleurs contrastées sont utilisés pour jouer le jeu – le jaune et le noir étant les teintes traditionnelles. Les queues qui servent à faire glisser les disques ont la forme d’une longue perche au bout de laquelle se trouvent deux courtes pointes, espacées d’un peu moins d’une largeur de disque. Les queues doivent mesurer moins de six pieds et demi de long.

Jeu

Les joueurs (ou équipes de deux joueurs, un à chaque extrémité) passent tour à tour en premier pendant une partie. Tirez à pile ou face pour décider qui joue le jaune et qui joue le noir ; le jaune commence la première extrémité. Les joueurs font glisser les disques alternativement. Pour commencer, les quatre disques jaunes sont placés dans la moitié droite de la zone de 10 et les disques noirs dans le côté gauche, le petit triangle fin au milieu de cette zone dictant la limite médiane de chaque côté. Chaque disque doit être joué avec une queue et le mouvement de glissement doit commencer à l’intérieur de la zone de 10-off et se terminer à l’intérieur du triangle de marquage. Si un disque n’atteint pas la ligne morte la plus éloignée, il est immédiatement retiré du jeu. Tout disque qui bascule sur le bord du terrain est également immédiatement retiré du jeu.

Naturellement, les joueurs viseront à la fois à pousser leurs propres disques dans les zones de score ou dans des positions stratégiquement avantageuses tout en essayant de faire tomber les disques des adversaires hors du jeu ou dans la zone de 10-off.

Pénalités

  • Disque touchant la ligne de la zone de 10-off avant d’être joué – 5 off.
  • Disque touchant la ligne latérale ou le côté du triangle pendant qu’il est joué – 10 off.
  • Toute partie du corps d’un joueur dépassant ou touchant la ligne de base pendant qu’il joue un disque – 10 off
  • Tirer sur le disque d’un adversaire – 10 off.

Les disques qui sont joués illégalement sont immédiatement retirés du jeu. Tous les disques qui ont été déplacés par un disque fautif sont également immédiatement retirés. Tous les disques de l’adversaire ainsi déplacés sont remis à l’adversaire pour être rejoués. Pour tous les disques ainsi retirés qui se trouvaient dans la zone des 10-offs avant le tir fautif, le fautif est pénalisé de 10 points.

Compte des points

Le compte des points intervient une fois que les huit disques ont été joués et se fait selon les zones marquées sur le terrain, 10 points étant déduits pour tout disque se trouvant dans la zone de 10-off. Un disque doit être entièrement dans l’une des cinq zones et ne pas toucher les lignes extérieures de cette zone afin de marquer le montant marqué à l’intérieur. Les disques qui se trouvent au-delà de la zone de pénalité de 10 sont ignorés. Cependant, pour le calcul de la zone de pénalité de 10, le petit triangle qui délimite les moitiés gauche et droite de la zone de pénalité de 10 est ignoré. Les disques marquent toujours des points s’ils se trouvent au-dessus d’un autre disque. Les juges doivent positionner l’œil directement au-dessus des disques qui sont positionnés de manière controversée afin de décider si une ligne est touchée ou non.
Le jeu est gagné par la première personne qui atteint 75 points bien que cela ne puisse pas être atteint au cours d’une partie – les huit disques de la partie finale doivent être joués et les scores calculés avant qu’un joueur puisse revendiquer la victoire.

Deck Shuffleboard

Aussi connu sous le nom de Peel Billiards et Deck Billiards.

Equipement

Un terrain de Deck Shuffleboard se compose généralement de deux zones de pointage ovales séparées par une distance de 30 pieds. Dans chaque ovale, la partie centrale a la forme d’un carré divisé en 9 sous-carrés qui marquent de gauche à droite 8, 1, 6, 3, 5, 7, 4, 9, 2. Remarquez que chaque diagonale ou rangée orthogonale de 3 chiffres s’additionne à 15 – c’est un carré magique. Les bords supérieur et inférieur du carré forment les côtés droits de deux demi-cercles adjacents collés sur le haut et le bas du carré pour former la forme ovale. Le demi-cercle éloigné marque généralement 10 points, tandis que celui qui est proche marque -10 points (c’est-à-dire des points de pénalité). Chaque zone de pointage ovale mesure 6 pieds d’avant en arrière. La ligne du Gentleman se trouve à un pied derrière le sommet éloigné de chaque ovale. 2 pieds devant le sommet proche de chaque ovale est la ligne des dames.
Le jeu est joué avec huit disques en bois, environ 6 pouces de diamètre qui sont poussés le long du pont avec de longues queues par les joueurs debout. Chaque queue est un bâton avec un « sabot » à l’extrémité. Le sabot est un morceau de bois rectangulaire dont le côté le plus éloigné est découpé en demi-cercle afin de s’adapter parfaitement à un disque. 4 disques sont marqués d’une couleur, les quatre autres d’une couleur différente.

Jeu

Les joueurs tirent à pile ou face pour décider qui commence en premier (remarque – il est avantageux de jouer en second), puis font glisser les disques alternativement vers la zone cible depuis l’arrière de la ligne du Gentleman. Il est légitime et souvent souhaitable que les disques s’entrechoquent, modifiant ainsi la position de ses propres disques pour le mieux ou celle des disques de l’adversaire pour le pire. Tout disque qui n’atteint pas la ligne des dames est immédiatement retiré du jeu.
Une fois que tous les disques ont été poussés, tous les disques qui se trouvent complètement dans une zone de pointage et qui ne touchent pas une ligne, marquent la valeur indiquée. Les joueurs commencent alors un nouveau « bout » en jouant de derrière la ligne des Messieurs à l’extrémité opposée vers l’autre zone cible.
Le premier joueur à atteindre le total gagnant, qui est généralement de 50 ou 100 points, gagne.
Le jeu se prête aux doubles, chaque partenaire jouant du même bout pendant toute la partie.

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