Bien que les noms des lancers soient arbitraires, ils héritent de stéréotypes culturels. Rock est le choix de la testostérone, le plus agressif et celui qui est favorisé par les joueurs en colère. La majorité des participants aux tournois RPS sont des hommes (est-ce une surprise pour quelqu’un ?). Lors de votre premier lancer contre un adversaire masculin inexpérimenté, le meilleur choix est le papier car cela battra la roche.
On dit que les femmes sont plus susceptibles de lancer des ciseaux. Vous pouvez fournir votre propre psychanalyse, mais il n’y a pas assez de femmes dans les tournois de RPS pour que les ciseaux soient aussi populaires que les autres choix.
Les joueurs naïfs n’aiment pas répéter le même lancer plus de deux fois de suite. Ils ne peuvent pas accepter que cela soit aléatoire. Cela signifie qu’un joueur qui lance une pierre est plus susceptible de passer à autre chose au prochain lancer.
C’est un gros problème dans un jeu qui est nominalement de la chance. La contre-stratégie consiste à choisir n’importe quel signe que le signe doublé battrait. Si votre adversaire lance pierre et pierre une deuxième fois ; vous voudriez choisir ciseaux au prochain lancer. Étant donné qu’il est peu probable que l’adversaire joue à nouveau la pierre, les ciseaux sont imbattables. En cas de papier, ciseaux gagne ; si l’adversaire choisit ciseaux, c’est une égalité.
Les joueurs de RPS classent mentalement leurs lancers en gagnants et perdants. Un joueur qui perd est plus susceptible de passer à un lancer différent la fois suivante. Certains joueurs « copient » inconsciemment le signe qui vient de les battre.
La plupart des bons joueurs croient aux tells, ou en tout cas à la possibilité de tells. Vous devez observer votre adversaire pour repérer toute expression faciale ou tout geste qui pourrait trahir le prochain coup. Certains grands gagnants de Rock Paper Scissors ont attribué leur succès à la lecture des visages de leurs adversaires. En conséquence, les joueurs intelligents portent des lunettes de soleil sombres pour rendre plus difficile aux adversaires de lire leur expression.
Les joueurs commencent par pomper, amorcer, leurs poings à un compte de trois. Le lancer intervient généralement à la quatrième pompe. Notez si le bout du pouce est rentré dans le creux de l’index. C’est parfois un indice révélateur de ce que votre adversaire va faire. Le pouce rentré prévoit souvent le rock.
Un bon joueur expérimenté saura tout ce qui précède et aura une longueur d’avance. C’est la galerie des glaces à laquelle tout stratège sérieux est confronté.
En résumé, voici deux astuces majeures qui peuvent s’avérer être une stratégie gagnante majeure;
Les ciseaux sont le choix le plus improbable que plusieurs joueurs proposent, et les hommes favorisent le rocher. Par conséquent, connaître ces deux faits est une raison majeure de choisir le papier dans un match à un coup. Annoncez ce que vous allez lancer et faites-le. La plupart des joueurs ne vous croiront jamais.