Il supporto VR di ‘Microsoft Flight Simulator’ arriva oggi alle cuffie SteamVR

Premete le vostre cloche, perché il supporto VR di Microsoft Flight Simulator (2020) è in arrivo come aggiornamento gratuito per il gioco su PC a partire da oggi.

Aggiornamento (22 dicembre 2020): Giusto in tempo per Natale, Microsoft Flight Simulator riceverà oggi un aggiornamento che permetterà alle cuffie SteamVR di giocare al gioco nella sua interezza. L’articolo originale che dettaglia l’aggiornamento VR segue qui sotto.

Articolo originale (18 dicembre 2020): Il designer UX di ASOBO François Dacquin ha annunciato in un video (linkato sotto) che il tanto atteso aggiornamento VR per Microsoft Flight Simulator arriverà il 22 dicembre 2020 come aggiornamento gratuito.

Dacquin dice anche che lo studio ha lavorato a stretto contatto con il team Mixed Reality di Microsoft, guidato da Alex Kipman, per supportare tutte le cuffie per PC compatibili con OpenXR, il che include dispositivi come Valve Index, Oculus Rift S, cuffie Windows MR come HP Reverb G2, e Oculus Quest con Link.

Il gioco è detto per offrire supporto per tutti gli stessi controller della versione a schermo piatto, che include HOTAS, gamepad e tastiera & mouse. Dacquin dice che la strumentazione dell’abitacolo può essere interagita tramite un cursore del mouse 3D; non c’è alcuna menzione del supporto nativo per i controller di movimento, tuttavia potrebbe essere qualcosa in cui sperare in futuro. Dacquin menziona che “mentre la realtà virtuale continua ad evolversi, anche Microsoft Flight Simulator continuerà ad evolversi.”

Microsoft Flight Simulator è stato lanciato ad agosto per i monitor tradizionali, tuttavia l’implementazione VR del gioco doveva originariamente uscire poco dopo insieme a HP Reverb G2. Invece, il supporto VR è stato rilasciato tramite una beta chiusa per gli Insider di Windows all’inizio di ottobre – la sua prima fase solo per i proprietari di HP Reverb G2, e la sua seconda fase aperta ad altre cuffie compatibili con SteamVR.

Non ci sono ancora specifiche ufficiali per il lato VR delle cose al lancio. Lo studio ha precedentemente notato che i partecipanti alla closed beta dovrebbero avere almeno una CPU i5-8400/Ryzen 5 1500X, Nvidia GTX 1080 o una GPU equivalente, e almeno 16GB di RAM.

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