La compatibilidad con la RV de ‘Microsoft Flight Simulator’ llega hoy a los cascos SteamVR

Prepara tus sticks de vuelo, porque la compatibilidad con la RV de Microsoft Flight Simulator (2020) llega como una actualización gratuita del juego en PC a partir de hoy.

Actualización (22 de diciembre de 2020): Justo a tiempo para la Navidad, Microsoft Flight Simulator recibirá hoy una actualización que permitirá a los cascos SteamVR jugar al juego en su totalidad. El artículo original en el que se detalla la actualización de VR se encuentra a continuación.

Artículo original (18 de diciembre de 2020): El diseñador de UX de ASOBO, François Dacquin, ha anunciado en un vídeo (enlazado a continuación) que la esperada actualización de RV para Microsoft Flight Simulator está prevista para el 22 de diciembre de 2020 como actualización gratuita.

Dacquin también afirma que el estudio ha trabajado estrechamente con el equipo de Realidad Mixta de Microsoft, dirigido por Alex Kipman, para dar soporte a todos los auriculares de PC compatibles con OpenXR, lo que incluye dispositivos como Valve Index, Oculus Rift S, auriculares Windows MR como HP Reverb G2 y Oculus Quest con Link.

Se dice que el juego ofrece soporte para todos los mismos controladores que la versión de pantalla plana, que incluye HOTAS, gamepads y teclado & ratón. Dacquin afirma que se puede interactuar con la instrumentación de la cabina a través de un cursor de ratón 3D; no se menciona la compatibilidad nativa con los mandos de movimiento, aunque puede ser algo a esperar en el futuro. Dacquin menciona que «a medida que la realidad virtual siga evolucionando, Microsoft Flight Simulator seguirá evolucionando también»

Microsoft Flight Simulator se lanzó en agosto para los monitores tradicionales, sin embargo, la implementación de la RV del juego se iba a lanzar originalmente poco después junto a HP Reverb G2. En su lugar, la compatibilidad con la RV se lanzó por primera vez a través de una beta cerrada para Windows Insiders a principios de octubre -su primera fase sólo para los propietarios de HP Reverb G2, y su segunda fase se abrió a otros auriculares compatibles con SteamVR.

Todavía no hay especificaciones oficiales para el lado de la RV en el lanzamiento. El estudio señaló previamente que los participantes en la beta cerrada deberían tener al menos una CPU i5-8400/Ryzen 5 1500X, una GPU Nvidia GTX 1080 o equivalente, y al menos 16 GB de RAM.

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