Fallout 4: como juntar-se à Irmandade de Aço

Tem a icónica armadura de poder, mas precisam realmente de fazer parte da Irmandade de Aço. Eis como.

fallout_4_new_header_12

Se quiser entrar na Irmandade de Aço – quer no Fallout 4 original, quer na nova versão VR – estamos aqui para ajudar.

A Irmandade de Aço é o grupo mais icónico do universo Fallout, andando de um lado para o outro em Power Armor e protegendo a Commonwealth. Eles são os bons samaritanos, e é provável que se queiram juntar a eles o mais depressa possível. Não menos importante, uma vez que lhe seja entregue uma saborosa espingarda laser personalizada.

P>Primeiro passo, certifique-se de que iniciou a busca do Primeiro Passo, que marca a Fábrica de Montagem Corvega no seu mapa. Nesta fase, não precisa de completar a busca. Dirija-se para a fábrica, e circule à volta do edifício. É por aqui que irá captar o sinal de rádio AF95 de Frequência Militar. Se ainda não começou O Primeiro Passo, dirija-se para aqui no seu mapa do mundo:

fallout4_guide_map_corvega_plant

Ouvirá um pedido de ajuda, que marcará a esquadra da polícia de Cambridge no seu mapa. Esta é a missão de apoio a incêndios.

Chefe para o local. Ao chegar verá o irmão Danse em armadura de poder a lutar contra um bando de monstros e um super mutante. Ajude-o (há munições aqui se precisar) e quando a batalha acabar, fale com ele.

Isto dará o pontapé de saída à busca do Chamado às Armas, e é completando-a que resultará num convite para se juntar à Irmandade. Entre na esquadra da polícia e carregue munições e tudo o mais que possa pilhar. Verifique também o Motor Pool para algumas munições extra. Pode ler a agenda da Danse no computador aqui, se quiser. Quando estiver pronto, fale com a Danse.

fallout4_guide_paladin_danse

Vai agora obter um Transmissor de Alcance Profundo da ArcJet Systems. Danse conhece o caminho, por isso siga-o pela estação e ao longo da linha costeira onde se deparará com alguns monstros. Danse conta-lhe a sua história no caminho e você estará lá num instante.

Inside ArcJet, dê uma vista de olhos, depois arme uma arma decente antes de abrir as portas gémeas. À medida que abrem, ambos serão apressados por sintetizadores. Estes humanos sintéticos não são muito duros, mas podem tornar-se avassaladores em grande número, por isso não fique convencido.

O bom aqui é que mesmo que não seja o personagem mais duro neste momento, o irmão Danse fará muito do trabalho. Ele é duro de roer. Ambos trabalham no fundo do edifício para arranjar o elevador, lutando com meia dúzia de sintetizadores no caminho. No fundo, terão de consertar a energia. Há aqui um núcleo de fusão, por isso, certifiquem-se de que o apanham antes de rachar o terminal do computador.

As soon as the power is back on a shit-tonne of synths will drop down into the main room. Danse fica lá e luta com eles, mas é melhor usar o corredor para cobrir e atacar a partir da esquina. Se entrar na sala principal, provavelmente será cortado a fitas por fogo a laser. Há muitos bandidos.

Após estarem todos mortos, monta o elevador até à sala de controlo e mata o resto dos sintetizadores. Procure os corpos para encontrar o Transmissor de Alcance Profundo, depois apanhe o próximo elevador para cima e para fora.

fallout4_guide_righteous_authorityp> Falar com a Danse para competir na tarefa e é nesta altura que ele lhe dará a sua espingarda laser modificada, Righteous Authority.

P>P>Pede-lhe agora também que se junte à Irmandade de Aço, que inicia a busca do Sempa Invicta. Diga sim e encontre-se com ele na esquadra da polícia de Cambridge. Parabéns, agora é membro da Irmandade de Aço!

Guia de Regresso a Fallout 4

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *