br> O Novo 3DS, que oferece uma série de melhorias na forma de jogar jogos – desde o seu processador mais rápido, opções de controlo com um nó analógico direito e botões de ombro extra, suporte Amiibo e 3D super estável – é uma actualização recomendada para aqueles que jogam regularmente no seu 3DS.
Like antes, há dois modelos disponíveis para o Novo 3DS; um dispositivo mais pequeno, mais amigo do bolso com o mesmo tamanho do modelo de lançamento mas com ecrãs ligeiramente maiores, e um dispositivo maior que é essencialmente o mesmo em tamanho que o XL original.
>br> sem você viver na América do Norte – onde o XL é a sua única opção – você tem uma escolha a fazer entre os dois. Uma vez que as melhorias da jogabilidade estão disponíveis em ambos – juntamente com uma maior duração da bateria, que prolonga a bateria normal de 3 a 5 horas e a bateria de 3,5 e 6,5 horas do XL por cerca de uma hora cada – é praticamente uma questão de cosmética e de conforto para a qual deve ir.
Um sistema maior poderia ser mais confortável
A reorganização das características do sistema 3DS é a mesma em ambos. O estilete, o botão de alimentação e as portas do cartucho estão agora alojados na parte inferior do dispositivo, o cursor de volume senta-se à esquerda do ecrã táctil, e um interruptor físico para características sem fios foi largado a favor de uma opção de menu no tablier do 3DS. O XL espaça um pouco mais estes componentes, mas tudo é igualmente acessível em ambos os sistemas.
A única diferença real é que o XL tem um estilete mais longo e mais gordo, o que nos pareceu mais confortável do que a versão normal do Novo 3DS. O maior factor forma do próprio aparelho oferece também mais conforto se tiver mãos maiores. Embora nunca tenha sentido qualquer desconforto ao usar o New 3DS normal, o XL sente-se certamente como se encaixasse melhor pessoalmente.
Algo que notámos foi que os nossos dedos se sentavam mais naturalmente no novo conjunto de botões de ombro – posicionados ao lado dos já existentes – com o modelo mais pequeno e regular sobre o XL.
Embora ainda pudéssemos alcançá-los no XL sem problemas, tivemos de os ‘abordar’ de forma diferente – tendo de os alcançar através ou por baixo em vez de por cima, o que era mais fácil e mais confortável do que parece – por isso não temos a certeza se os utilizadores com mãos mais pequenas poderiam ter dificuldade em alcançá-los tão facilmente – embora reconhecidamente isto não tenha sido testado. Como no caso do conforto em geral, se se puder experimentar ambos primeiro para ver o que se prefere, então isso é recomendado.
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br> O sistema normal, mais pequeno, é de longe o mais atractivo dos dois
Embora não haja diferenças de jogo entre os dois sistemas, falta ao XL a capacidade de trocar as placas faciais, uma característica opcional mas sem dúvida elegante que o Novo 3DS regular introduziu.
Para aqueles que não querem trocar as placas de face redondas, o sistema mais pequeno continua a ser, por defeito, um sistema mais atractivo. As cores branco e preto de lançamento têm melhor aspecto do que as opções de preto e azul do XL, e o acabamento mate dá ao New 3DS regular uma melhor sensação, em comparação com o XL maior, mais brilhante, que tende a atrair impressões digitais e manchas com bastante facilidade.
XL utilizadores também perdem os botões faciais com cores inspiradas no SNES, e embora o XL compense com letras coloridas, não é bem a mesma coisa.
br>> É de notar que qualquer consola de edição especial – tal como a Zelda: Majora’s Mask e Monster Hunter 4 modelos Ultimate-styled 3DS – estão a ser lançados apenas como modelos XL, pelo que poderá perder um design especial se optar pelo sistema normal mais pequeno.
E quanto à diferença no tamanho do ecrã?
Como com o 3DS e XL originais, no entanto, talvez a diferença mais importante entre os dois sejam os ecrãs. Os ecrãs XL parecem enormes quando comparados com o 3DS normal, ainda que o ecrã do modelo mais pequeno tenha visto um ligeiro aumento de tamanho em relação ao seu equivalente de lançamento.
É importante salientar que o XL joga jogos com a mesma resolução que o 3DS normal, o que significa que a mesma imagem é esticada sobre um ecrã maior. Isto pode ser bastante notável, especialmente quando se trata de imagens 2D e texto, e faz com que o sistema mais pequeno pareça praticamente HD em comparação.
br> Enquanto as imagens esticadas se habituam um pouco, nunca torna as coisas difíceis de ler ou se tornam especialmente desagradáveis – é apenas algo a que leva um pouco de tempo para se habituar.
O pagamento por ter ecrãs maiores vale bem a pena, no entanto, especialmente com jogos poligonais, e com a funcionalidade 3D super estável que foi introduzida com o Novo 3DS, o efeito 3D é simplesmente fantástico num ecrã maior. Jogámos recentemente o Majora’s Mask 3D sempre com ele ligado, algo que não fazemos com um jogo 3DS há já algum tempo.
Entre estes dois factores, tivemos dificuldade em voltar ao novo 3DS normal só para o tamanho do ecrã.
P>Precisam de obter o XL ou o 3DS normal?
Com ambos os sistemas oferecendo os mesmos benefícios à jogabilidade, a diferença entre o normal e o XL é de conforto, tamanho de ecrã e cosméticos, e a força de todos estes será subjectiva para si.
Enquanto o New 3DS regular é muito confortável, o factor de forma maior do XL adapta-se melhor às minhas mãos maiores, com o stylus mais gordo e a maior duração da bateria actuando como bons bónus.
E apesar de perder os benefícios cosméticos que obtém com o New 3DS normal – os melhores esquemas de cores (pelo menos no lançamento), a opção de placas faciais e os botões de cores nostálgicas – encontramos o salto para ecrãs maiores mais do que compensa.
Se possível, recomendamos que experimente primeiro ambos os sistemas para ver qual prefere. Já existem muitos modelos regulares e XL 3DS por aí, com os quais se pode, assim o esperamos, agarrar de um amigo para brincar e verificar o tamanho e conforto do seu ecrã. Mas para nós? O XL é o caminho a seguir.