Após tantos anos de promessas, o mundo do hardware de jogo de realidade virtual (VR) que é acessível a todos – pelo menos a todos com um limite de crédito de tamanho decente – está sobre nós. Quer tenha seguido o Oculus Rift desde o lançamento do auricular VR no Kickstarter em 2012, ou esteja agora mesmo a entrar na dobra, muitos mundos de jogo radicalmente novos estão lá fora, à espera que salte para dentro. Mas antes de mergulhar, tem de considerar as especificações do seu PC, acima de tudo. Uma experiência de VR parcial é pior do que nenhuma VR, como explicaremos.
VR jogos são muito exigentes, pelo que é necessário um poderoso computador de secretária ou portátil para executar títulos sem problemas no Oculus Rift ($749,99 na Amazon) . Empurrar gráficos ricos em detalhes para os dois auriculares de alta resolução colocados a centímetros dos seus olhos é extenuante, e um computador portátil básico ou um computador de secretária com o objectivo de produtividade simplesmente não será capaz de acompanhar.
Esta fome de poder gráfico é um dos maiores obstáculos ao sucesso geral do Rift e do VR em geral, uma vez que adiciona potencialmente o custo de um PC de jogo de preço elevado (ou pelo menos o custo de actualizações relevantes) a um auricular já de baixo custo. Note-se que muito do que discutimos nesta história também se aplica aos outros grandes auriculares concorrentes, o HTC Vive ($99,99 na Amazon) , mas esse modelo tem um conjunto de requisitos ligeiramente diferente. E os auriculares Windows Mixed Reality da Microsoft, que se assemelham nominalmente ao Rift e ao HTC Vive, são um jogo totalmente diferente; mais sobre aqueles mais recentes.
Muitos entusiastas vêem o VR de hoje como um vislumbre do futuro dos jogos, por isso cabe a si decidir se a experiência única vale a pena o esforço para o hardware de apoio. A um determinado preço fora da porta, os computadores de secretária são geralmente mais potentes e melhor equipados para a RV do que os computadores portáteis. Portanto, se uma solução de desktop lhe agradar, continue a ler. Se uma solução móvel for mais a sua velocidade, dirija-se ao nosso guia dos melhores computadores portáteis para VR.
Quais são os requisitos de sistema do Oculus Rift?
Oculus fornece uma lista de especificações que lhe diz exactamente o que precisa para, pelo menos, limpar o chão para executar jogos VR no auricular, bem como uma lista ligeiramente diferente de especificações sugeridas para o executar de forma óptima. A sua placa gráfica será o factor chave, mas o seu processador, memória, e entradas desempenham também papéis importantes.
Se o seu equipamento actual ficar aquém dos requisitos abaixo, mas estiver preparado para gastar o que for necessário num PC de secretária totalmente configurado, não receie. A tabela no topo desta história mostra os sistemas recentes que analisámos e que são mais adequados para executar o Rift sem problemas. No entanto, há muitos detalhes e nuances a escolher, pelo que algumas orientações específicas para o Rift irão muito longe.
Por isso, iremos analisar cada componente com mais detalhe, seguindo as especificações recomendadas e requeridas pela Oculus, que se encontram listadas abaixo. Cumprir as especificações recomendadas é tudo muito bom, mas um sistema ainda mais potente fornecerá as melhores taxas de quadros agora e no futuro.
Hardware recomendado: Oculus Rift
– Placa gráfica: Nvidia GeForce GTX 1060 ou melhor; AMD Radeon RX 480 ou melhor
– Processador: Intel Core i5-4590 ou melhor; AMD Ryzen 5 1500X ou melhor
– Memória: 8GB ou mais de RAM
– Saída de vídeo: Uma saída de vídeo HDMI 1.3 compatível
– Entrada: Três portas USB 3.0 e uma porta USB 2.0
– Sistema operativo: Windows 8.1 ou posteriorMínimo Hardware Requerido: Oculus Rift
– Placa gráfica: Nvidia GeForce GTX 1050 Ti ou melhor; AMD Radeon RX 470 ou melhor
– Processador: Intel Core i3-6100 ou melhor; AMD Ryzen 3 1200 ou FX-4350, ou melhor
– Memória: 8GB ou mais de RAM
– Saída de vídeo: Uma saída de vídeo HDMI 1.3 compatível
– Entrada: Três portas USB 3.0 e uma porta USB 2.0
– Sistema operativo: Windows 8.1 ou mais recente
Ainda não tem a certeza se o seu sistema faz a classificação? Oculus oferece uma ferramenta descarregável gratuita que analisa o seu computador e diz-lhe se cada componente passa ou falha. É uma forma simples de descobrir se o seu equipamento actual está ou não pronto. O programa é pequeno e demora apenas alguns segundos a avaliar o seu hardware.
Abter VR-Ready on (Quase) Any Budget
Como notámos, mesmo no caso de sistemas com capacidade VR, os PCs de secretária são geralmente mais amigos do orçamento do que os portáteis de grau de jogo. Enquanto os computadores de secretária mais caros – carregados com dupla GeForce GTX 1080 ($549,00 na NVIDIA) placas gráficas, processadores de fantasia, e toneladas de RAM – conduzirão melhor o Oculus Rift, um sistema com uma única placa de vídeo pode certamente cortá-lo, e pode obter um computador de secretária preparado para VR por cerca de $1,000.
Estes serão normalmente torres relativamente compactas e simples, mas não subestime a sua funcionalidade. Provavelmente incluem uma placa gráfica GeForce GTX 1060 ($599,00 na Amazon), 8GB ou 16GB de memória, e um processador mais que capaz. Não só fará uma máquina decente para uso geral, como poderá reparar que cumpre ou supera as especificações sugeridas para VR.
Poderia facilmente gastar $2.000 ou mais num ambiente de trabalho verdadeiramente potente preparado para VR. (Algumas montras loucas podem custar entre $5.000 e $10.000.) Mas atingir o que se precisa especificamente para VR pode ser muito menos dispendioso. Pode sempre construir o seu próprio equipamento para poupar algum dinheiro, se tiver conhecimentos técnicos, mas os grandes fabricantes oferecem uma gama de sistemas pré-construídos acessíveis que irão verificar todas as caixas. Só não se esqueça de que precisará de um monitor, e talvez de alguns altifalantes, para o acompanhar. (Não os utilizará quando estiver dentro do seu mundo VR, mas para tudo o resto)
Main Consideration? A placa gráfica
O maior componente que fará ou quebrará o seu sistema para VR é a placa de vídeo, por isso é um bom lugar para começar, e para atribuir o maior orçamento se estiver amarrado. Ao contrário da maioria dos computadores de secretária e portáteis não relacionados com jogos, que empregam apenas o silício gráfico relativamente fraco integrado no CPU, os computadores de secretária de consumo que escolherá para a sua placa de vídeo VR devem incluir uma placa de vídeo discreta. Começará melhor com a simples inclusão de uma placa discreta do salto, mas nem todas as placas são suficientemente potentes para impulsionar o VR. Como pode ver acima, a Nvidia GeForce GTX 1060 ou uma AMD Radeon RX 480 ($410,00 na Amazon) são as cartas mínimas recomendadas para jogos VR suaves.
No lado Nvidia da cerca, acima destas cartas estão as GeForce GTX 1070, GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1080, e GTX 1080 Ti, bem como as cartas Titan de elite da empresa.
No lado AMD, para cima do Radeon RX 480 tem o Radeon RX 580 (o RX 480 é tecnicamente um cartão de última geração), bem como o mais recente, o Radeon RX Vega 56 e o RX Vega 64. Todos estes cartões excedem os modelos recomendados pelo Rift-recommended, mas só muito raramente se vêem os de Vegas em desktops pré-construídos.
p>Embora nem todos os cartões que se vêem num PC pré-construído estejam preparados para VR, a GeForce GTX 1060, como opção intermédia da Nvidia, pode ser encontrada em muitos desktops focados no orçamento. Se estiver realmente à procura de poupar, uma GeForce GTX 1050 Ti ou uma Radeon RX 470 irá fazer o trabalho. Pode não obter deles o mesmo desempenho que de uma GeForce GTX 1060 ou Radeon RX 480, que é uma quebra de contrato para alguns, mas podem ajudá-lo a encontrar o piso VR por menos dinheiro.
Além das suas capacidades VR, a GeForce GTX 1060 é um cartão popular por uma razão: é bem adequada para jogos gerais não VR com muitos títulos modernos AAA a 60 frames por segundo (fps) a 1080p. No entanto, enquanto 60fps é o alvo para jogos não-VR, as taxas de fotogramas são tratadas de forma um pouco diferente com um headset VR, que foi concebido para exibir a 90fps por olho para um efeito máximo e gráficos suaves.
Também digno de nota: Para prevenir o enjoo de movimento, a taxa de fotogramas recomendada é de 90fps, também. As taxas de fotogramas que waffle abaixo dessa marca podem ser -literalmente – inutilizáveis para alguns utilizadores. Assim, embora os objectivos da taxa de fotogramas não se traduzam exactamente a partir de jogos padrão, é necessário prestar uma atenção rigorosa às especificações mínimas dos fabricantes de auscultadores. As consequências para taxas de fotogramas baixas com VR podem ser mais terríveis do que com um jogo normal num monitor. Pode adoecer!
Com isso em mente, mesmo com uma GeForce GTX 1060 ou uma Radeon RX 480, poderia ver algumas imagens largadas em configurações máximas no VR. Este problema é particularmente notório e irritante em VR, onde o visor está mesmo no seu rosto e abrange todo o seu campo visual, causando potencialmente náuseas, em oposição a um ecrã a alguns metros de distância. Subir mais na hierarquia da placa gráfica até um GTX 1070 ou GTX 1080 irá ajudá-lo a executar os jogos suavemente em configurações mais elevadas, o que pode fazer a diferença se está ou não doente, se estiver propenso a isso. Estas cartas de gama mais alta permitir-lhe-ão atingir taxas de fotogramas ideais de forma mais consistente, mas terá de pesar isso em relação ao preço acrescentado. É claro que também verá o seu benefício em jogos sem VR, por isso há esse benefício adicional, especialmente se pretende jogar fora de VR num monitor de alta velocidade de 1080p, ou num ecrã de 1440p ou 4K. (Para ainda mais detalhes, ver o nosso guia das melhores placas gráficas para VR.)
Processador, Memória, e Portas
Além da placa gráfica, os requisitos de hardware do componente central para VR são um pouco mais fáceis de atingir. No que diz respeito ao CPU, mesmo ao nível recomendado pela Oculus, tudo o que precisa é pelo menos um Intel Core i5-4590 (isto é “Haswell” ou Core de quarta geração, uma antiga geração de chips por esta altura) ou um AMD Ryzen 5 1500X ($468,44 na Amazon) ou melhor.
Estas sugestões não são barras altas a atingir, particularmente no lado da Intel. Os computadores mais recentes estão equipados com os mais recentes processadores “Coffee Lake” da oitava geração da Intel, que são muito mais rápidos do que as CPUs recomendadas e necessárias. Qualquer Core i5 ou i7 dessa ou da geração anterior (“Kaby Lake”) serve muito bem.
Se optar por um Core i5 ou um Core i7 (este último melhor para tarefas de processamento mais intensivas e não um pré-requisito para jogos VR), ambos são rápidos e eficientes na forma de oitava geração. Mesmo que só consiga oscilar um CPU Core i3 de oitava geração de secretária (não tão comum na sua construção de secretária média), atingirá o mínimo para VR – só não espere um desempenho tão rápido no uso diário.
Os 8GB de memória necessários são tanto adequados para VR como úteis para computação geral. Para a maioria das experiências, essa quantidade não o vai atrasar, embora seja amplamente verdade que quanto mais memória RAM tiver, melhor. Não aconselhamos, no entanto, contra 16GB, se conseguir encaixá-lo no seu orçamento – o seu sistema será mais rápido em geral, e o jogo em particular beneficiará. Se estiver à procura de jogos exigentes em configurações altas ou máximas, considere carregar 16GB ou mais em vez do mínimo de 8GB. No entanto, os preços da RAM hoje em dia podem significar a necessidade de fazer uma troca entre uma placa de vídeo melhor e aqueles 8GB extra. Para um PC VR, optaríamos primeiro pelos melhores gráficos.
O Rift, para o dizer sem rodeios, consome muitas portas. No entanto, terá de verificar com muito mais cuidado as portas certas num portátil preparado para VR; a maioria dos computadores de secretária deve ter o que precisa. Ter suficientes tomadas de fácil acesso para ligar todos os conectores dos seus auscultadores é a principal preocupação aqui, e saber de que tipo de porta vai precisar requer a verificação das letras miúdas.
O Rift precisa de uma porta HDMI 1.3 e três portas USB (idealmente, duas portas USB 3.0 e uma porta USB 2.0). Embora ainda deva confirmar que a área de trabalho que está a ver tem estas portas a bordo, o PC doméstico médio oferece um punhado de portas USB para cobrir as suas bases, e qualquer placa de vídeo de geração de corrente que mencionámos acima deve ligar em rede a saída HDMI 1.3 de que necessita.
Será que o Windows Mixed Reality Worth a Look?
Embora os requisitos acima se refiram especificamente ao Rift (e se apliquem em grande parte ao HTC Vive), outro grupo de opções por aí tem um conjunto diferente de exigências: Auscultadores de Realidade Mista do Windows. A Microsoft trabalhou com fabricantes parceiros para lançar uma série destes headsets menos dispendiosos para PCs, entre eles o HP VR1000-100 e Acer AH101-D8EY.
São construídos a partir da plataforma Microsoft Hololens, mas na realidade não oferecem muito em termos de realidade aumentada, e o ecossistema Windows ainda é bastante estéril em comparação com as ofertas Steam e Oculus. Podem executar outro software, mas fazem-no menos eficazmente do que os dois headsets principais, tanto em termos de hardware como de desempenho. São uma alternativa se quiser poupar algum dinheiro, ou se tiver casos de uso específico para a plataforma Windows, mas sem adições e melhorias significativas, recomendamos vivamente o Oculus Rift ou o HTC Vive se o jogo for o seu principal objectivo.
Outras Considerações
Outras áreas chave que já cobrimos são mais algumas a pensar. Como mencionado, precisará, claro, de agarrar um monitor, mesmo que esteja principalmente interessado em VR. Terá de configurar o seu sistema e instalar o software e jogos de RV relevantes, mas qualquer monitor serve para isso. Dito isto, se quiser ver Netflix ou jogar jogos não RV também neste ecrã, deverá orçamentar um monitor mais agradável. Orçamentar entre $200 e $300 para um ecrã HD (1080p) ou QHD (1440p) agradável, dependendo do tamanho que desejar. (Ver o nosso guia para os melhores monitores de jogo.)
Também precisará de algum lugar para armazenar todo este software, mas as suas opções são muito flexíveis. Mesmo um disco rígido de 500GB, de 500GB, é bom para o trabalho, e não demasiado caro. Muitos computadores de consumo incluem agora um disco rígido de 1 TB como padrão, frequentemente emparelhado com uma unidade de arranque rápido e sólido para Windows e algumas aplicações chave. As instalações de jogos têm-se tornado bastante grandes – alguns chegam a 50GB ou mais – por isso, se estiver a planear uma grande biblioteca, terá de ter isso em conta. O armazenamento em disco rígido ficou muito mais barato, por isso, se precisar dele, divirta-se na unidade de 1TB, mas saiba que adicionar capacidade SSD será uma proposta mais cara.