Embora os nomes dos lançamentos sejam arbitrários, eles herdam estereótipos culturais. A pedra é a escolha da testosterona, a mais agressiva e a favorecida pelos jogadores zangados. A maioria dos participantes nos torneios RPS são homens (será isto uma surpresa para alguém?). No seu primeiro lançamento contra um adversário masculino inexperiente, a melhor escolha é o papel, porque isso irá bater a pedra.
É dito que as mulheres são mais propensas a atirar tesouras. Pode fornecer a sua própria psicanálise, mas não há mulheres suficientes em torneios RPS para fazer tesouras tão populares como as outras escolhas.
Os jogadores ingénuos não gostam de repetir o mesmo lançamento mais do que duas vezes seguidas. Não podem aceitar isso como aleatório. Isso significa que um jogador que atira pedra tem mais probabilidade de mudar para outra coisa no próximo lançamento.
Isto é uma grande coisa num jogo que é nominalmente sorte. A contra-estratégia é escolher qualquer sinal que o sinal duplo vença. Se o seu adversário atirar pedra e balançar uma segunda vez; quereria escolher uma tesoura no próximo lançamento. Dado que é pouco provável que o adversário jogue pedra novamente, as tesouras seriam imbatíveis. Em caso de papel, a tesoura ganha; se o adversário escolher a tesoura, é um empate.
RPS jogadores categorizam mentalmente os seus lançamentos como vencedores e perdedores. Um jogador que perde tem mais probabilidades de mudar para um lançamento diferente na próxima vez. Alguns jogadores inconscientemente “copiam” o sinal que apenas os venceu.
Os jogadores mais bons acreditam em dizer, ou de qualquer forma a possibilidade de dizer. Deve vigiar o seu adversário para quaisquer expressões faciais ou gestos que possam trair o próximo lance. Alguns grandes vencedores do Rock Paper Scissors creditaram o seu sucesso à leitura dos rostos dos seus oponentes. Como resultado disto, os jogadores inteligentes usam óculos escuros para dificultar aos oponentes a leitura da sua expressão.
Os jogadores começam por bombear, dar um priming, os seus punhos a uma contagem de três. O lançamento vem normalmente na quarta bomba. Tome nota se a ponta do polegar está enfiada na curva do dedo indicador. Por vezes, isto é uma pista de dar a ideia do que o seu adversário está a fazer. O polegar enfiado frequentemente prevê rock.
Um jogador bom e experiente saberá tudo o que foi dito acima e estará a pensar um passo à frente. Esta é a sala de espelhos que todos os estrategas sérios enfrentam.
Em resumo, aqui estão dois grandes truques que podem provar ser uma grande estratégia vencedora;
Tesoura é a escolha mais improvável que vários jogadores fazem, e os homens favorecem o rock. Assim, conhecer estes dois factos é uma das principais razões para escolher o papel numa partida de um só golpe. Anuncie o que vai atirar e faça-o. A maioria dos jogadores nunca acreditará em si.