Feral Druid DPS Guide, Cat Form

Páginas que são actualizadas para Névoas de Pandaria (e mais tarde) estão aqui:

  • Feral Druid DPS Guide (raids and such)
  • Feral PVP – rasga-se e rasga-se com o melhor deles.
  • Druid overview – um guia de nível superior para a classe Druid
  • Nivelamento – dicas e equipamento e o que precisa para nivelar mais rapidamente.

p>Por favor note que a página abaixo é a antiga página Cataclysm. Veja acima as ligações para páginas actualizadas.

O seguinte é Actualizado para Cataclysm 4.3, com Névoas de Pandaria e encantos.
Troll Druid and Feral Cat Formp> The Druid Checklist:

p>p>Prowl and ambush like a Rogue?
check
Ideal flag carrier in PvP?
check
Heal with the best of them?
check
Tank quase tão bem como Prot Pallies e Prot Warriors?
check
Nuke da gama enquanto veste uma roupa Super Chicken?
checkp>Porquê jogar outra coisa?p>Com Cataclysm, o Druida Feral continua a ser a máquina magra, má, rasgadora e rasgadora que sempre foi. Rasgar coisas em pedaços como um gato ou molhar uma tonelada de danos como um urso, está a fazer bastante bem nesta expansão e provavelmente ficará bem na próxima. E, juntamente com o rasgar e rasgar, é bom ser capaz de lançar algumas curas de vez em quando.

Unlike Balance Druids você é a máquina assassina que gosta de rasgar os seus oponentes em pedaços, de mão em punho. Na sua cara puro poder feroz. Ainda pode aparecer na forma humana para lançar feitiços ou curar, mas a forma de besta é onde está.

Conteúdo

  • O Construir
  • Rotações
  • Estatisticas e Reforgamento
  • Gems e Encantos
  • Opção da raça
  • Profissões

Di> Talentos Druidas Federais

Nota Alguns aspectos deste guia podem não se aplicar ao seu carácter até um nível superior. Se estiveres interessado em elevar rapidamente o teu personagem ao nível máximo, consulta este guia de nivelamento.

Tens de gastar 31 pontos em Feral (ou qualquer especificação) antes de poderes ramificar para as outras especificações. Não tem de comprar a especificação de nível superior com esses 31 pontos. 41 pontos a 85 é tudo o que recebe. As névoas de Pandaria irão mudar completamente o sistema de talentos.

Como um Gato Feral as suas capacidades básicas são:

  • Mangle – faz dano e adiciona uma hemorragia
  • Agressão – aumenta o seu poder de ataque
  • Instinto Feral – Sim, agora é mais sorrateiro.
  • Mestria: Garras de Navalha: as hemorragias causam mais danos

The Build

Feral Cat Raid Build

Feral Cat Raid Build, view on WoWhead

Glyphs vêm em três variedades, Prime, Major e Minor. Os Prime Glphs melhoram os aspectos centrais da sua classe e geralmente fornecem o maior benefício dos três tipos.

Major Glyphs, embora não tão poderosos como Prime Glyphs, ainda são úteis e continuam a fornecer uma miríade de benefícios.

Minor Glyphs muitas vezes fornecem pequenas melhorias na qualidade de vida ou mudanças visuais, tais como o Glyph of Shadow Form para sacerdotes, que torna o personagem mais visível através do Shadow Form. No entanto, sabe-se que alguns proporcionam benefícios mais significativos, tais como o glifo guerreiro da Raiva Berserker.

Plifos de Primeiros:

Plifos Maiores:

Plifos Menores:

Rotações e Cooldowns de Gatos Ferozes

Aqui estão as suas capacidades de maior prioridade.

Faerie Fire (Feral) – Para aplicar o Debuff Armor
Mangle – Keep bleed debuff active
Tiger’s Fury – On Cooldown
Berserk – On Cooldown
Shred – When Omen of Clarity procs
Rip – With 5 Points to keep the Bleed active
Rake – Keep the Bleed active
Savage Roar – Keep Buff active
Shred – To build Combo Points
Ferocious Bite – At 5 Combo Points when nothing else is available/ needed
Swipe – Only on larger packs (5 ou mais mobs)

To maximizing your DPS, manter sempre activo o efeito debufferie fire armor de faerie. A prioridade do ataque é manter activa a sua variedade de efeitos de Bleed DoT, ao mesmo tempo que usa também efeitos de auto-protecção tais como Fúria do Tigre sempre que possível e Mordida Feroz quando nada mais é necessário nesse momento.

Cooldowns

O aspecto mais importante da gestão dos seus cooldowns como revendedor de danos é ter a certeza de usá-los sempre que estiverem disponíveis. Não tenha medo de os usar durante qualquer luta, mesmo contra multidões de lixo, pois quanto maior for o tempo de actividade que tiver com eles, maior será o seu dano global, desde que não os utilize quando uma luta está prestes a terminar.

A única altura em que não poderá atacar o chefe devido à mecânica da luta, como durante a habilidade de Morchok’s Black Blood of the Earth ou quando o Hagara está prestes a lançar o Water Shield e tornar-se imune a todos os danos.

Melee DPS terá de estar atento a isto mais do que à distância, pois são muito mais vulneráveis a situações em que um encontro requer movimento constante ou o chefe está a utilizar alguma forma de ataque AoE que torna impossível a luta em alcance melee.

Feral Cat Stats

  • Para Armas o DPS é a única coisa que importa. Quanto mais alto, melhor. Ponto para o ponto DPS > Agilidade.
  • Estatuto primário: Agilidade – de longe a sua melhor estatística.
  • estatísticas secundárias: Todas estas são mais ou menos iguais em valor. Ver abaixo para mais.
    26 Perícia >= 8% Melee Hit >= Domínio >= Crítico >= Pressa.
  • >li>> Fraco/mau estatísticas: Excesso de acerto (acima de 8%,) Excesso de perícia (acima de 26)

Agilidade: O seu atributo principal como Druida de combate feroz, Agilidade aumenta o dano (poder de ataque) e a probabilidade de ataque crítico. De longe a sua melhor estatística, ajuda com tudo o que quer fazer.

As estatísticas secundárias são todas muito próximas umas das outras, ao contrário de outras classes onde uma ou um casal será claramente melhor que outros.

(8%) Hit Rating: A classificação de acertos reduz a probabilidade de faltarem os seus ataques. Uma classificação de 8% remove a possibilidade de ataques especiais, ou danos amarelos em oposição aos danos brancos de ataques regulares, falharem o seu alvo. O seu ataque Swipe faz do Hit uma boa estatística, mas o Hit é mais fraco contra alvos únicos.

(26) Expertise: A perícia reduz a possibilidade de os seus ataques serem evitados ou desvendados. Uma classificação de perícia de 26 faz com que os seus ataques nunca sejam esquivados enquanto estiver atrás do alvo. A perícia e o Swipe vão bem em conjunto, tornando isto uma estatística útil. Se lutar apenas contra alvos únicos do que é menos útil.

Força teria algum valor se não competisse com a Agilidade. Evite itens Str.

Mastério – Garras de Navalha: A mestria do Combate à Febre Gata aumenta todos os danos causados pela capacidade de sangrar. Concentrar-se no Domínio não é uma má ideia.

Crítico: A classificação crítica aumenta as suas hipóteses de um ataque crítico.

Cresta: A pressa aumenta a velocidade de ataque e a regeneração de energia.

Reforço

Quando estiver a reflorestar equipamento, é importante que procure reflorestar do seu estatuto menos eficaz para o mais eficaz para qualquer objectivo de equipamento que esteja actualmente a visar. Com os Gatos Fulgares, onde todas as estatísticas secundárias são bastante próximas em valor, o reflorestamento torna-se um exercício interessante.

Mastério & A pressa é provavelmente uma boa estatística a ter em conta, embora se fizer muitas lutas contra múltiplos mobs, deverá ter aquele 8% de acerto. Em todos os casos, os acertos/experiências que estão acima dos limites não têm valor. Maximize estas estatísticas, reflorestando em qualquer uma das estatísticas em qualquer peça de equipamento que não tenha uma destas estatísticas.

Feral Cat Gems

Agilidade é, de longe, a sua melhor estatística, por isso, a menos que um bónus de tomada ofereça agilidade, é mais eficaz gema para agilidade pura e ignorar o bónus. Pode haver alturas em que deseje encaixar outras gemas, pelo que estas também são mostradas aqui. Rápido e sujo? Apenas gema Agility.

Nota que as névoas de Pandaria (MoP) gemas terão valores muito superiores aos das gemas de Cataclysm. Substitua as suas gemas Cata por gemas de MoP comparáveis, assim que o conseguir fazer. Se puder comprar as melhores pedras preciosas, então descer um nível não é um problema enorme.

MoP = Névoas de Pandaria

  • Red –
    • Delicate Serpent’s Eye (MoP:) +320 Agility, Requires Jewelcrafting 550
    • Delicate Pandarian Garnet (MoP:) +120 Agility
    • Delicate Chimera’s Eye: +67 Agi, Exige Joalheria 500
    • Delicada Garnet da Rainha: +50 Agility
    • Delicado Inferno Rubi: + 40 Ag.
  • Yellow
    • Olho de Serpente Fraturada (Mop:) 480 Maestria, só para si, Requer Joalharia 550
    • Pedra de Sol Fraturada (Mop:) +240 Maestria
    • Olho de Quimera Fraturada: 67 Maestria, Requer Joalharia 500
    • Pedra de Luz Fraturada: +50 Maestria
    • Amberjóias Fraturadas:+40 Maestria
    • Olho de Serpente Liso (MoP:) +480 Critérios, Auto-jóias Só para si 550
    • Pedra de Sol Liso (MoP:) +240 Critérios
    • Olho de Quimera Liso: +67 Crit
    • Smooth Lightstone (MoP:) +50 Crit
    • Jóia Lisa de Âmbar: +40 Crit
  • Meta
    • Diamante Primal Ágil (MoP:) +240 Agilidade & Aumento do efeito dos Critérios.
    • Diamante Espirito-Sombra Ágil: +54 Agi, +3% crit dano
  • Cogwheel: As rodas dentadas são carregadas em tomadas em itens Engie, tais como: Mortes Bio-Opticas Reforçadas e exigem que se mantenha uma habilidade de engenharia de 525.
    • Engrenagem de Sininho Fraccionada (MoP:) +567 Mastery
    • Roda Cogwheel Fraccionada: +208 Mastery rating
    • Roda Cogwheel lisa: 208 Critério rating

Cantos Druidas (Gatos) Federais

MoP = Névoas de Pandaria. Os encantadores de MoP requerem nível de item 372 ou melhor e notar-se-á que são um pouco melhores do que os seus homólogos do Cataclismo. Novos encantamentos (e gemas) são sempre muito caros quando aparecem, e por vezes depois. Se precisar de mais dinheiro para poder comprar estas coisas, então verifique a nossa revisão Tycoon.

Head

  • Arcanum of the Ramkahen: 60 Agi & 35 Haste, Revered with Ramkahen
  • Back
    • Enchant Cloak – Accuracy (MoP:) +180 Hit rating
    • Scroll of Enchant Cloak – Maior agilidade: +22 Agilidade
    • Encant Cloak – Maior Ataque Crítico: +65 Crit.
  • Ombro
    • Inscrição da Garra do Tigre Maior (MoP:) +200 Agilidade, +100 Crit.
    • Inscrição do Swiftsteel: 130 Agi, 25 Mastery, Inscrição 500, auto apenas
    • Maior Inscrição de Cristal estilhaçado: 50 Agility & 25 Mastery, Exaltted with Therazane
    • /li>

  • Peerless Stats>>>li> Enchant Chest – Glorious Stats (MoP:) +80 to all stats
  • Enchant Chest – Peerless Stats: +20 a todas as estatísticas
  • Peito Encantado – Poderosas Estatísticas
  • Bracers
    • Enchant Bracer – Maior Agilidade (MdP:) +170 Agilidade
    • Embossamento Dracónico – Agilidade: +130 Agility, Leatherworking 500, selfonly
  • Luvas

    • Luvas de Encantar – Maior Atracção (MoP:):) +170 Haste
    • Luvas de Encantar – Superior Mastery (MoP:) +170 Mastery
    • Pergaminho das Luvas de Encantar – Maior Agilidade: 20 Agilidade
    • Luvas de Encantar – Triturador: +44 AP
    • Luvas de bolso – Auto-somente, Ferreiro, estalam numa bela jóia.
  • Pernas
  • Armadura de Perna de Couro Sombra (MoP:) +285 Agility & 165 Classificação de critérios
  • Armadura de Perna Infestada de Sha (MoP:) +165 Agility & 100 Critério classificação
  • Armadura de Perna à Escala de Dragão: 190 AP & 55 Critério, Do Trabalho em Couro
  • Armadura de Perna em Escala: 55 Agil, 145 Stam
  • Pés
    • Enchant Boots – Maior Precisão (MoP: ) +165) +175 Índice de acerto
    • Enchant Boots – Pandaren’s Step (MoP:) +140 Mastery e Ligeiramente aumento de velocidade de corrida.
    • Enchant Boots: Major Agility: +35 Agilidade.
    • Enchant Boots: Passo Assassino: 25 Agilidade, pequeno aumento de velocidade de corrida.
  • Cinto Extra Tomada
    • Fivela de Cinto Ebonsteel: colocar uma Delicada Rubi Inferno ou granada da Rainha ou gema MoP nesta ranhura.
  • Anéis
    • Anel Encantado – Maior Agilidade (MoP:) +160 Agilidade, Requer Encantar 550
    • Anel Encantado – Agilidade: 40 Agility, Requires Enchant Ring 475
  • Two Hand Weapon
    • Enchant Weapon – Dancing Steel (MoP:) Por vezes adiciona-se 1.650 Ag quando se ataca.
    • Arma de Encantar – Windsong (MoP:) Por vezes aumenta o domínio em 1,500 durante 15 segundos.
    • Arma de Encantar – Landslide: +1,000 AP Proc
    • li> Enchant 2H Weapon: Mighty Agility: +130 Agilidade

  • Nota: Os produtos de deslizamento de terras de armas separadas empilham uns com os outros. Procs de trás para a frente a partir da mesma arma do
    não empilhar.

    Opção de raças para druidas ferozes

    P>Pandarianos são incapazes de se tornarem druidas.

    A questão de “que raça” para o seu novo Druida era “difícil”, Horda (Tauren) ou Aliança (Duende Nocturno.) Com Cataclysm as escolhas são:

    1. Aliança – Duende Nocturno
      • Sombra de uso situacional. Pode usá-lo em combate para diminuir o agravamento, mas tem de permanecer imóvel. No entanto, o soldado para rondar é uma possibilidade. Se o seu timing for muito bom, poderá ser capaz de quebrar os feitiços de entrada que o estão a atingir. Rasgar mesmo antes do feitiço o atingir.
      • A rapidez torna-o ligeiramente mais difícil de atingir, o que é provavelmente mais útil para o PvP ou para o trabalho de DPS.
      • Movimento mais rápido enquanto está inclinado pode ter algum uso de posicionamento em masmorras/raids.
    2. Horda – Tauren
      • um pouco mais de saúde do que outras raças, mas parece que não se dimensiona bem com o nível, fornecendo apenas uma pequena quantidade de saúde a 85. As névoas de Pandaria serão tais que esta habilidade poderá ser trivial, a menos que seja desbastada.
      • War Stomp é um bom atordoamento que será útil sempre que estiver a combater várias multidões ou precisar de se afastar por um momento.
      • li>Good with Herbalism, que é uma habilidade útil. Não é preciso abandonar a forma de gato para usar a cura e os 20 segundos de Haste é por vezes bastante agradável.

    3. Alliance-Worgen:
      • Pode correr periodicamente mais depressa, o que é bastante agradável, mas não se acumula com a sua forma de viagem ou com os seus talentos de velocidade aumentada.
      • A probabilidade crítica aumentada faz um pequeno, mas útil aumento dos danos globais.
      • A duração reduzida das maldições e doenças é agradável, mas verá pouco uso fora do PvP.
      • Perícia e velocidade aumentadas com o esfolamento. Skinning é uma boa habilidade de dinheiro e irá adicionar alguma classificação de crit.
    4. Horde-Trolls:
      • Berserk aumenta a velocidade de ataque, o que é definitivamente bom. Salta para uma luta, enlouquece, tudo morre (bem, vai ajudar.) Este é um bom aumento de DPS em PvE.
      • Regeneração aumentou ligeiramente, mas não vai notar ou importar-se.
      • Danos maiores contra animais vão ajudá-lo a nivelar muito mais depressa e algumas multidões de PvE contam como bestas.
      • Aumento da probabilidade de criatura com armas e arcos, mas não se usa nenhum deles. De facto, em Névoas de Pandaria não será capaz de usar (muito menos equipamento) armas à distância.
      • A duração reduzida dos efeitos de dano do movimento é agradável em PvP, mas a sua mudança de forma também o liberta desses efeitos.

    Trolls parecem ser a classe mais eficiente para os Druidas, mas o interesse e habilidade do jogador mais do que compensará quaisquer diferenças raciais. Escolha a raça que melhor lhe convier.

    Profissões principais para os Druidas Ferozes

    Todas as profissões proporcionam algum autodidacta, o que vale tipicamente cerca de 80 pontos em Cataclismo e um pouco mais em Névoa de Pandaria.

    • Alquimia permite-lhe obter melhores efeitos das suas próprias poções, tais como uma Agilidade adicional de 80 do Frasco dos Ventos.
    • Ferreiro permite-lhe usar as suas luvas e aparelho para uma gema extra. Isto significa que pode atrasar as gemas mais recentes à medida que saem e obter um bónus que as outras profissões podem não conseguir igualar. (Tal como com as +50 gemas introduzidas no patch 4.3.)
    • O encantamento permite-lhe encantar os seus próprios anéis para +40 Ag cada em Cata e +160 Ag cada em Névoa.
    • A engenharia tem um monte de gadgets úteis. Synapse Springs irá aumentar a agilidade em 480 por 10 segundos, e a versão Mists irá aumentar Ag em 2940. Esteja atento aos efeitos secundários que podem causar problemas com o seu raid.
    • Inscrição permite-lhe criar glifos e itens fora de mão. Tem também um agradável encantamento de ombro que é bom para 130 Ag em Cata e 500 em Mists.
    • Jewelcrafting permite-lhe criar gemas só para si que acrescentam +67 Ag em Cata. Com a introdução das jóias épicas (+50 Ag) isto é um ganho líquido de 51 pontos stat, Vs 80 para os outros. Em MoP deve ser competitivo novamente.
    • Leatherworking tem um agradável encantamento de bracer que acrescenta +130 Ag. (Cata) e em MoP adicionará 500.
    • Tailoring – tem um tapete voador e um belo encanto de capa. Em Cata acrescenta por vezes 1000 Poder de Ataque durante 15 segundos, e em MoP acrescenta 8,000.

    Profissões de Ataque

    • Herbalismo acrescenta uma pequena cura e 240 (480 em MoP) à sua classificação de Pressa durante 20 segundos. A pressa é uma das suas melhores estatísticas.
    • A pele adiciona 80 à sua classificação de crit (360 em MoP.)
    • A exploração mineira adiciona à sua Presa, 120 em Cata e 480 em MoP.

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