Regras do snooker

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Uma falta é uma tacada ou acção do batedor que é contra as regras do jogo. Quando uma falta é feita durante uma tacada, a vez do jogador termina, e nenhum ponto é atribuído para qualquer bola encaçapada nessa tacada. Faltas comuns são:

  • Failing de bater qualquer outra bola com a bola branca.
  • First hitting a ball “not-on” with the cue ball.
  • Potar uma bola “not-on”.
  • Potar a bola branca (in-off).
  • Tocar qualquer bola objecto com qualquer coisa que não seja a bola branca.
  • Tocar qualquer bola antes de todas as bolas terem chegado a uma paragem completa.
  • Tocar a bola branca mais de uma vez na mesma tacada.
  • Tocar a bola branca com qualquer coisa que não seja a ponta da tacadeira.
  • Tocar a bola branca com qualquer coisa que não seja a ponta da tacadeira. A excepção é que ao posicionar a bola branca “na mão”; pode ser tocada por qualquer coisa excepto pela ponta do taco.

  • Tocar uma “tacada de empurrão” – uma tacada na qual uma bola visada (quer “ligada” ou não) em contacto directo com a bola branca se move quando a bola tacadeira é atingida, a menos que a bola tacadeira atinja uma extremidade muito fina da bola visada.
  • Tocar uma tacada de “salto” – uma tacada em que a bola branca deixa a cama da mesa e salta sobre qualquer parte de uma bola antes de bater pela primeira vez noutra bola.
  • Tocar uma tacada com ambos os pés fora do chão. O jogador pode inclinar-se sobre a mesa, suportar uma parte do seu peso sobre ela, e/ou utilizar uma ponte mecânica como desejado, mas pelo menos um pé deve permanecer em contacto com o chão.

Quando um jogador comete uma falta e a bola branca permanece sobre a mesa, o adversário pode ou jogar a partir da posição resultante ou, se considerar que é desvantajoso, solicitar que o infractor jogue novamente. Se a bola branca for encaçapada ou deixar a mesa, o adversário recebe-a “na mão” e pode então colocá-la em qualquer lugar dentro do “D” para a próxima tacada.

Por vezes acredita-se erroneamente que encaçapar duas ou mais bolas numa tacada é uma falta automática. Isto só é verdade se uma das bolas envasadas não estiver “ligada” (por exemplo, um vermelho e uma cor, ou duas cores diferentes). Quando as vermelhas estão “ligadas”, duas ou mais delas podem ser legalmente encaçapadas na mesma tacada e valem um ponto cada; contudo, o jogador só pode nomear e tentar encaçapar uma cor na tacada seguinte. Se uma bola livre tiver sido concedida (ver abaixo), uma cor pode ser legalmente encapsulada na mesma tacada que uma vermelha ou outra cor, dependendo das circunstâncias.

Deve-se tocar uma bola branca com a ponta enquanto “na mão”, ou seja, quando se separa ou joga a partir do “D” depois de ter sido encapsulada ou eliminada da mesa, não é cometida uma falta desde que o árbitro esteja convencido de que o jogador estava apenas a posicionar a bola, e não a jogar uma tacada ou a preparar-se para jogar uma.

As faltas seguintes atribuem sete pontos ao adversário quando cometidas:

  • Tocar uma bola objecto com outra coisa que não seja a bola branca
  • Tocar uma bola vermelha, ou uma bola livre seguida de um vermelho, em pancadas sucessivas
  • Não declarar qual a bola “ligada” quando solicitado pelo árbitro
  • Após a colocação de uma bola vermelha ou uma bola livre nomeada como vermelha, cometer uma falta antes de nomear uma cor
  • Utilizar uma bola fora da mesa para qualquer fim
  • Utilizar qualquer objecto para medir intervalos ou distância

Ainda outra falta atribui ao adversário pontos iguais ao valor da bola “ligada”, o valor mais alto de todas as bolas envolvidas na falta, ou quatro pontos, o que for mais alto. Se forem cometidas várias faltas num só lance, apenas a penalidade pela falta mais alta é marcada. A penalidade por falta não é portanto inferior a quatro pontos e não superior a sete.

Não bater a bola “em” primeiro lugar é a falta mais comum. Uma táctica defensiva comum é jogar um remate que deixa o adversário incapaz de acertar directamente na bola. Isto é mais comummente chamado “bisbilhotar” o adversário, ou alternativamente “colocar um snooker” ou colocar o outro jogador “num snooker”.

Porque os jogadores recebem pontos por faltas dos seus adversários, bisbilhotar repetidamente o adversário é uma forma possível de ganhar um frame quando colocar todas as bolas na mesa seria insuficiente para assegurar uma vitória ou empate. Esta parte da moldura é conhecida como a fase “snookers-required”.

Free ballEdit

Free ball situation, com o vermelho ligado mas bisbilhotado pelo preto.

Uma bola livre é um substituto designado pelo jogador para a bola “ligada” quando um jogador é bisbilhotado como resultado de uma falta cometida pelo adversário. O snooker é considerado ilegítimo neste caso, e o jogador afectado é autorizado a anulá-lo, nomeando qualquer bola objecto como estando “ligada” para a primeira tacada da sua vez. Uma vez que a tacada da bola livre seja efectuada legalmente, o jogo continua normalmente; contudo, se o jogador que cometeu a falta for solicitado a jogar novamente, não é concedida uma bola livre. Por exemplo, como ilustrado na foto fornecida, se a bola estiver ligada ao vermelho, mas for bisbilhotada pelo preto devido a uma falta, o jogador que cometeu a falta poderá nomear ou o azul ou o preto como a bola livre. O jogador poderá então encaçapar a cor escolhida como se fosse um vermelho por um ponto. A cor será então respotted, o jogador nomeará uma cor para a próxima tacada, e o jogo normal será retomado.

Como corolário natural das regras, a bola livre é sempre uma bola de cor. Se a bola estiver em vermelho, então por definição não pode ser bisbilhotada através de outro vermelho, uma vez que apenas proporciona uma tacada limpa alternativa com outra bola em cima. Se a bola ligada for vermelha, e for bisbilhotada por uma cor após uma falta, então logicamente o vermelho ou é o vermelho final ou todos os vermelhos são bisbilhotados por uma bola de cor, o que significa que a bola livre tem de ser de uma cor. Se a bola é uma bola colorida que é bisbilhotada por uma vermelha, uma vermelha anterior deve ter sido bisbilhotada com sucesso; o snooker deve, portanto, ser auto-infligido e não pode ter ocorrido como resultado de uma falta. Se a bola ligada é uma cor que é bisbilhotada por outra cor após uma falta, todas as vermelhas já devem ter sido encaçapadas; assim, a bola livre ainda tem de ser uma bola de cor.

A pontuação para uma tacada em que tanto a bola livre como a bola real são encaçapadas depende do ponto do jogo em que ocorre. Se as vermelhas estão ligadas e tanto a bola livre como uma ou mais vermelhas estão encapsuladas, então cada bola encapsulada é pontuada como um vermelho para um ponto. Se uma cor estiver ligada e tanto ela como a bola livre estiverem encapsuladas, apenas a bola real é pontuada. Em ambos os casos, a bola livre será manchada novamente e a(s) bola(s) real(ais) ligada(s) permanecerá(ão) fora da mesa. Estas duas situações representam as únicas vezes em que uma cor pode ser encaçapada na mesma pancada que uma vermelha ou outra cor sem que ocorra uma falta.

O jogador pode encaçapar a bola livre na bola real, a fim de encaçapar a última, referida como plantação. Voltando à imagem acima, o jogador pode nomear a bola preta como a bola livre e usá-la para plantar a verdadeira vermelha. Se o jogador encaçapar ambas as bolas numa tacada, seriam atribuídos dois pontos e a preta seria re-pintada.

Não encaçapar a bola livre não incorre em penalidade, pelo que o batedor pode jogar um snooker utilizando a bola livre, se assim o desejar. No entanto, se o referido snooker for atingido com a bola livre a obstruir a bola, então a tacada é uma falta e uma penalidade do valor da bola é atribuída ao adversário. A razão é que a bola livre devia ser tratada como a bola ligada, e não se pode fazer snooker a uma bola ligada por outra bola ligada (seguindo a mesma lógica que um vermelho não pode fazer snooker a outro vermelho quando o vermelho está ligado). A única excepção a isto é quando restam apenas duas bolas na mesa, nomeadamente a cor-de-rosa e a preta. Se a oposição de alguma forma cometeu uma falta ao tentar encaçapar a bola cor-de-rosa, e furou ilegitimamente o batedor com a preta, então é justo que o batedor encaçapa a oposição “de costas” com a bola preta livre.

Um cenário de bola livre não ocorre quando a bola fica presa na borda de uma mandíbula de bolso (normalmente referida como “angulada”) de tal forma que o jogador é incapaz de acertar em qualquer bola. Isto porque, de acordo com as regras oficiais do snooker, uma bola só é bisbilhotada se o seu caminho for obstruído por bolas não ligadas. Neste cenário, após uma falta, o jogador pode optar por dar a tacada a partir da posição actual ou pedir ao infractor para voltar a jogar, de acordo com as regras habituais sobre faltas.

Falta e uma faltaEditar

Uma falta e uma falta será chamada se um jogador não bater a bola “ligada” primeiro (uma falta) e for considerado pelo árbitro como não tendo feito a melhor tentativa possível (uma falta). Neste caso, o adversário tem a opção de solicitar que todas as bolas na mesa sejam devolvidas à sua posição antes da falta, e exigir que o jogador que cometeu a falta dê novamente a tacada.

A regra foi introduzida para evitar que os jogadores joguem faltas profissionais (ou seja, faltas deliberadas de modo a deixar as bolas numa posição segura, reduzindo o risco de dar uma oportunidade de ganhar o jogo ao adversário). Múltiplas faltas ocorrem frequentemente porque os jogadores tentam acertar um remate muito suavemente ou com pouca força, em situações em que um contacto mais completo pode deixar o seu oponente com uma oportunidade fácil de fazer as bolas. Isto pode levar a uma tentativa de fuga aparentemente fácil várias vezes, já que os jogadores sentem que é melhor conceder muitos pontos mas deixar uma posição segura, do que não conceder nenhum e deixar uma oportunidade de ganhar um frame-winning.

Na prática, a determinação da “melhor tentativa” consiste em três elementos-chave que são facilmente aplicados objectivamente:

  • Se a escolha do tiro do jogador é a mais fácil de ser alcançada. Se um jogador tenta deliberadamente uma tacada difícil com uma fuga mais fácil disponível, presume-se a intenção de deixar o adversário numa má posição após uma falta, e assim uma falta será chamada.
  • Se a bola branca foi atingida com força suficiente para atingir a bola “ligada”. A não tacada resulta quase sempre numa falta, pois a intenção de deixar o adversário numa má posição após uma falta é novamente presumida neste caso.
  • >li>Se o jogador tentou colocar a bola branca o mais próximo possível da bola “ligada”.

Todos estes três elementos devem estar presentes para que o árbitro decida que um jogador fez a sua melhor tentativa.

Há três situações em que não será chamada uma falta, mesmo que o árbitro decida que não foi feita a melhor tentativa:

    1. Se algum dos jogadores precisar de pontos de penalização para ganhar um frame, ou se algum dos jogadores precisar deles após a aplicação da penalização actual. Isto é para evitar que os jogadores subam a pontuação devido a falhas repetidas nos piores cenários.
    2. se a diferença de pontuação for igual ao número de pontos ainda na mesa, antes ou depois da aplicação da penalidade, e o árbitro acreditar que a falta não foi intencional. Isto é para evitar que a diferença de pontuação diminua demasiado, a critério do árbitro.
    3. se for fisicamente impossível jogar um remate legal (o snooker é verdadeiramente inescapável, como julgado pelo árbitro). O jogador deve ainda colocar força suficiente no remate para que a bola branca possa atingir o seu alvo se não estiver obstruída, e tentar um remate que possa ter êxito se a obstrução não estiver presente.

    Se um jogador falhar e falhar num cenário não assinalado, e se o adversário pedir que o remate seja repetido a partir da posição original, uma segunda falha para fazer uma melhor tentativa é considerada uma falta e uma falta, independentemente da diferença de pontuação. O jogador com falta é advertido pelo árbitro, e um terceiro jogador com falta perde o remate para o adversário. Uma falta após um tal aviso é muito rara.

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